Forgotten Of Hope
Salutation ! Paix ? Vacance ? Vous n'avez pas choisi le bon endroit ! Ici la ville est dévasté, et quatre clans ou groupes d'humains doivent se battre pour survivre...
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 Ch'tite pub =3

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Asling Amergein
Asling Amergein
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MessageSujet: Ch'tite pub =3    Ch'tite pub =3  I_icon_minitimeDim 3 Mai - 19:16

Bonjour bonjour ! alors voila moi et une amie on as fait un fow sur la chanson de we could be heroes de alesso en se basant sur le clip X) si vous voulez  devenir des membres, que le fo ou le contexte vous attire c'est ici !

http://heroeswild.forumactif.org/

Il n'est pas encore ouvert ^^ nous avons un total de 14 membres qui ont postés 403 messages ^^ X) oui nous avons commencé les rp et nous avons quelques modif a faire et des trucs a rajouter et nous l'ouvrirons !
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Asling Amergein
Asling Amergein
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Messages : 12
Points : 18
MessageSujet: Re: Ch'tite pub =3    Ch'tite pub =3  I_icon_minitimeLun 18 Mai - 20:22

Upinou ? Je re poste la new pub que j'ai faites ^^

Bonjour tout le monde ! alors c'est pour une pub pour un nouveau fow, tout neuf, tout beau, qui manque de membres mais qui est plutôt actif pour un début (nous avons commencé les rps) donc effectifs: 17 membres enregistrés et 673 messages pour l'instant...donc manque de membres, nous aimerions un graphiste si possible et un correcteur ne serait pas de trop ^^ et puis ce serait agréable de voir de nouvelles têtes pour ne pas voir couler ce fow x)

contexte:


Étrangement les enfants de 1995 à 2005 ont été dotés d’étranges pouvoirs. Bien sur ce n’était qu’une partie minoritaire de  l’humanité, et ils étaient peu nombreux mais cela pouvait se révéler grave si les pouvoirs étaient puissants. Le gouvernement décida de créer une organisation afin de traquer les « détenteurs » elle se nommait « The saviors of the world » ou les sauveurs du monde. C’était un beau nom, une organisation puissante en qui les gens faisaient confiance, mais ce n’était qu’un masque. Elle avait un sombre secret, car chaque détenteur qu’elle attrapait était enfermé dans une prison. Une sorte d’immense refuge, les enfermeurs leurs faisaient d’abord croire qu’ils devaient aller dans une pension pour jeune et finissaient par les enfermer dans une cellule, ou même ils se servaient d'eux a des fins malsains, comme des armes, les amadouaient et finissaient parfois par même les tuer tout simplement en essayant d'engager les plus vieux dans l'armée pour se servir d'eux comme une arme. Personne ne pouvait les faire échapper pour la simple et bonne raison que la sécurité de la prison était immense. Garde, grillage spécifique, cellules blindés et qui plus est les puces électroniques. Les puces électroniques sont implantés dans la nuque de chacun des détenteurs quand ils arrivent pendant  soit disant une "visite médicale"... enfin peut être que une personne ou plusieurs personne pouvait les libérer mais il aurait fallu que quelqu'un du monde extérieur soit au courant ce qui était pratiquement impossible à cause des traqueurs, qui en plus de traquer les informations, ils traquaient les détenteurs. Un jour un homme, un seul nommé Alesso a réussi à faire échapper un grand nombre de détenteur de la prison mais pas tous, il est mort avant d’avoir pu aider les autres… Nombre d’eux sont restés enfermés et cherche toujours un moyen de s’enfuir. Pendant un temps l’organisation a été chamboulé, mais maintenant ils ont engagés de nouveau traqueur, plus nombreux, près à tout pour avoir de l’argent. Les détenteurs se sont éparpillés un peu partout et certain se réunissent toujours pour construire des plans pour détruire The saviors of the world, alors que d’autres reste solitaire et loin de tout tentant de combattre seul. D'autres encore se réfugient et essayent de se faire oublier… Mais quoi qu'ils fassent et ou qu’ils soient l’organisation les traquera sans jamais se relâcher et ça ils ne doivent pas l’oublier...

Les catégories ou autres


(Détenteurs : une personne ou un enfant possèdent un pouvoir, il ne peut avoir qu’entre 10 et 20 ans)

Détenteurs libérés
: ce sont des détenteurs qui ont été libérés le fameux jour ou Alesso les a libérés. Ils peuvent n’avoir jamais été capturés comme l’avoir été.

Détenteurs enfermés
: ce sont des détenteurs qui sont restés enfermés dans la prison et qui n’on pas réussit à s’échapper. Ensemble ils essayent toujours de monter des plans pour s’évader.

Enfermeurs : Ce sont des humains qui ont créé ou qui font partis de l’organisation « the saviors of the world » ou TSW, ils tente de capturer les détenteurs, pour se servir de leur pouvoir a des fin malsain.

Les traqueurs : Ils sont engagés par l’organisation TSW pour traquer les détenteurs libérés ou ceux qui n’ont pas été attrapés. Ils peuvent être eux même des détenteurs payés pour attraper leur congénère, comme de simple humain

Humain : Les humains sont de simple humain mais ils peuvent être au courant de la situation et vouloir aider les détenteurs comme être payés ou engagés comme traqueur ou encore même les vendre TSW.

Bannis: ce sont des traqueurs qui ont fuit l'organisation TSW, soit pour faiblesse, soit car ils se sont enfuis, soit car ils en avaient marre.. Bref il existe multiple raison... Mais la plus importante c'est qu'ils l'ont trahis et que elle ne leur pardonnera jamais et fera tout pour les retrouver comme de simple détenteurs. Comme ils ont été des deux côtés, les détenteurs libres comme les traqueurs (si ils tente de revenir) se méfie d'eux et ne leur font pas confiance, ils sont souvent détesté ou qu'il aille.

Les pouvoirs :
vous avez le droit a un pouvoir, un seul alors il doit être important, je donne des exemples « contrôler, le feu, la glace, l’air, l’eau, le vent… » Ou encore nombre de chose, bref vous choisissez. Pour les éléments vous pouvez en contrôler un seul.

La prison: la prison est l'endroit ou sont enfermés les détenteurs après avoir été attrapé. Les détenteurs vivent dans des cellules individuel et fait dans un métal spécial pour pouvoir résister a de puissants coups. Les enfermeurs les font s'entrainer et se battre dans le lieu d'entrainement ou l'arène ou il y a de nombreux combats entre eux, on les forces a se battre contre leur gré. Il y a ensuite le réfectoire ou chaque jour tout les détenteurs doivent s'y rendre, gardé ou pas, a 13h pour l'appel.

Donc voila ! vous devez soit incarner un horrible enfermeur ou un traqueur... Soit des détenteurs de pouvoirs libérés ou enfermés.... Alors ? Prêt a vous lancer dans l'aventure et découvrir quel seront vos pouvoirs ?

Voila le lien pour ceux qui souhaiterai y jeter un coup d'oeil ou alors s'inscrire oui ! veneeeeeez veneeeeeez *toussote*:

http://heroeswild.forumactif.org/
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